临近年末,和苹果混合现实 ( MR ) 头显设备相关的消息越来越多,虽然这款产品预计最快也要到明年才会面世,但这丝毫不影响这款跨时代新品的关注度。
和之前的消息一致,这款头显设备定价可能在 2000 到 3000 美元之间,将运行名为 realityOS 的操作系统,其中将包含 Messages、FaceTime 和地图等苹果核心应用的 MR 版本。
目前这一操作系统的首个版本代号为 Oak,正在进行内部收尾工作,应该会在明年为新硬件做好准备。
今年秋季有媒体陆续报道了苹果未来在这一领域的产品规划,即第二代苹果头显设备可能根据售价的不同有高端和入门两款机型,预计 2025 年上半年出货,零组件供应商预计自 2024 年下半年开始供货。
受益于第二代产品区隔策略与生态,苹果头显设备的出货量最快可能在 2025 或 2026 年达 1000 万部。
而根据最新的消息显示,初代的头显设备将在 2023 年第一季度投入生产,最快在同年 4 月亮相。
当然,第一批产品预计在产量上将是有限的,粗略预估全年约 70 万台。其生产日期与分析师郭明錤之前的预测时间表一致,当时他说他相信苹果可能在 2023 年 1 月至第二季度之间推出该设备。
还有分析师提到,苹果的首款头显将能够在增强现实 ( AR ) 和虚拟现实 ( VR ) 之间实现无缝切换,但价格预计会非常昂贵。
而根据苹果最新的招聘信息显示,苹果正在加紧为这一新生态扩充内容。他们目前正在寻找拥有虚拟效果和游戏管线设计经验的软件开发人员,由他们来为增强现实和虚拟现实环境开发数字内容。
招聘信息中提到,苹果将会为混合现实头显开发一款视频服务,提供可以在虚拟现实环境中播放的 3D 内容。在此之前,该公司已于 2020 年收购了 NextVR,后者与歌手和专业体育联盟合作将虚拟现实内容传输到头显设备。
苹果还在寻找能够为虚拟现实和增强现实制作开发工具的工程师。意料之中的是,苹果似乎希望其新的操作系统能够使用 App Intents,让应用可以与 Siri 和快捷指令配合使用。
最值得注意的一项招聘启事专门提到了 3D 混合现实世界的开发能力,表明苹果正在开发与元宇宙类似的虚拟环境——但苹果有可能不会使用 " 元宇宙 " 这个名称,因为该公司营销总监在最近的一次活动上表示,元宇宙是 " 一个我永远不会使用的词 "。
随着发布日期的临近,苹果也为负责该设备开发的团队增加了两名重要成员:一位是其自动驾驶汽车团队的高级负责人,另一位是其最资深的软件工程主管。
虽然截至目前这款设备还没能露出庐山真面,但有几个点几乎是可以确定的了。
首先,无论是 M 芯片的内置还是 realityOS 的加持,这款头显设备将会和 iPhone、Mac、iPad 甚至是 Apple Watch 进行深度联动。试想你戴的 AirPods 都可以随时与头显设备连接,进一步提升全生态的体验。
但这一点目前看来最大的变数是基础配置,例如苹果在 iPadOS 16 的台前调度功能上便留了一手,只有 M1 芯片的 iPad 才能连接显示器开启台前调度。所以这款头显设备必定有个起步配置才可能更完美的运行。
其次,第一代设备的聚焦点应该是流媒体以及苹果自家的生态。流媒体不用说了,不光是目前互联网的主流,苹果也依靠 Apple TV+ 收获了不少奖项和关注。而自家生态软件在初代设备上的体验决定了开发者能在你的 OS 上怎么 " 玩 "。
例如 iMessages、FaceTime 这些通讯软件,想必在初代产品上一定会做出沉浸感极强的标杆体验。
第三是高昂的价格,我认为初代设备的售价一定是 3000 美元左右,2500 美元之下几乎压根儿就不用想。苹果不会在 2023 年推出一款价位在 iPhone、iPad 和 Mac 之间的设备,试图用它去占用你每天固定的时间。
这款设备在初代一定会把价格定高,后续借助更成熟的产品代工和次旗舰,推出定位稍低,功能有区分的产品。
如果把苹果头显和 iPhone、iPad 进行对比,也许五年是一个周期点。
也就是说到 2028 年,苹果才会通过不同定位的产品组合,配一套产品线出来 ( 例 iPad 系列囊括数字、mini、Air、Pro ) 。另外首款产品一定会伴随着争议,通过 3 到 5 年的不断升级,或许那时的产品才更值得大众用户掏腰包去消费。